3ページでひとつの仕組みを扱う。ルーレットのページではラウンドの構成と、飲んだ一杯がどうスコアに変わるかを追う。トリックのページではDrunken Deception(酩酊トリック)——手札として持つカード、その代価、そしてまだ払えないカードになぜ備える価値があるのかを扱う。結末のページでは一夜の形と、二人のうち一人しか帰れないという前提をゲームがどう扱うのかを見る。

ざっくり知りたい人向けに短く言えば、コイン投げの賭けではない。読めない3つのグラスからひとつを選び、その権利を酩酊度で払い、戻ってきたコインを次のラウンドを曲げるカードに使う。ファム・スールもテーブルの向こう側で自分のデッキを使って同じことをしていて、彼女のどの欺きが生きているかはゲームが教えてくれる。

様子がおかしくなるのはルール変化が着地した瞬間だ。Tripleはラウンドの残り、獲得するコインも使用するコインも3倍にする。その瞬間、何を買えるかについて立てた計算はすべて無効になり、正解は貯めることではなく使うことになる。ラウンド1で覚えたルールがラウンド5で使うルールではないように作られていて、開発者が「酔うほどルールが壊れていく」と言うときの意味はそこにある。

数字はすべて、現在のストア版で画面に表示されるままを引用している。ゲームがまだ仕組みを見せていない部分は、推測で埋めずにそのまま「まだ分からない」と書いた。